开年内斗大戏 因分成谈不拢 华为下架腾讯游戏
2021年第一天,总部都位于深圳的两大巨头华为和腾讯就“杠上了”。华为应用市场以及华为游戏中心全面下架了腾讯游戏。到底发生了什么事,让这两家巨头如此大动干戈?网友称,两大利益集团“分赃不均”,就直接干上了。但事情发酵一天后,当晚华为应用市场又重新上架了腾讯游戏。
据《快科技》报导,2021年1月1日凌晨,华为游戏中心社区发布了一则官方公告:因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过公司法务谨慎评估,不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。公告称,希望未来双方有机会再次携手合作,为广大华为用户提供优质的游戏内容服务。
随后,华为应用市场以及华为游戏中心已经搜不到腾讯相关游戏。但事情发酵一天后,当晚华为应用市场又重新上架了腾讯游戏。
据《第一财经》报导,腾讯游戏方面则在一份官方公告中回应称,因华为手机游戏平台与腾讯的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致1月1日凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。目前公司正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。给各位用户带来的不便,深表歉意。
《第一财经》引述一位知情人士的话说,事件的导火索在于分成比例没有谈拢。
中国国内手机官方应用商店组成的硬核联盟,和游戏发行商分成比例一直是五五。而在海外,苹果App Store和安卓Google Play和发行商的分成比例是三七。
随着市场环境的变化,用户触达游戏的渠道呈多元化趋势。2019年年中开始,腾讯对渠道商提出了新的分成比例,旗下新游戏的流水渠道和开发以三七比例来分成,即应用市场拿三成,开发商等拿七成。
《第一财经》报导指,硬核联盟由玩咖传媒联手国内一线智能手机制造商发起,目前主要成员包括华为、OPPO、vivo、联想等。硬核联盟施行商务共享,开发商可以通过一个接口在联盟所有成员手机官方应用市场发布游戏,用以抗衡巨头的渠道。
受限于高额分成,近几年渠道绑架游戏开发问题已经影响到游戏的立项、研发、推广和运营等环节。
2020年,“渠道税”对于行业的影响越发明显,一些研发能力强的游戏开发商开始选择不再上架手机官方应用商店。
有匿名手机厂商内部人士表示,腾讯方面就分成的问题这两年一直在与厂商进行谈判,但目前中国渠道市场较海外更加复杂,一直无法达成一致。
从华为发布的公告来看,华为想要高价,抽成50%,腾讯不干,腾讯觉得自己作为游戏开发方应该得到的更多。有人说,两家公司在这个问题上之所以强硬,是因为双方都觉得自己很有实力。
有网友评论说:“什么协议到期,就是利益问题嘛。” “就是分赃不均。” “还以为苹果会下架微信,没想到是华为先斩腾讯。” “前有阿里,腾讯估计在劫难逃了;这是宿命,好自为之!”
责任编辑:静馨 来源:看中国